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英雄萨姆二次出击游戏简介 英雄萨姆二次出击秘籍不好使

《山姆VR英雄:第二次遭遇战》(严重【/h/】《山姆VR:第二次【/h/】遭遇战》)与《山姆VR英雄:第一次进攻》相同,属于原《山姆英雄》游戏HD重置版后的VR重置。与第一次进攻VR版相比,画面略有改善,难度更高,拒绝无脑。事实上,仍然没有大脑过程...

【/s2/】一如既往的有趣【/s2/】

《山姆英雄》从2001年至今经历了16年的风风雨雨,无脑突突这样的节奏在发售初期也广受好评,为后来的快节奏射击游戏奠定了一定的基础。2009年底和2010年底,开发商Croteam也分别针对第一次攻击和第二次攻击推出了HD reset。然而,即使是最有趣的游戏也总是很无聊。当人们对这种风格感到厌倦时,如果没有新鲜的创意来填充它,就意味着这个游戏系列即将衰落。为了找到新的出路,这波VR游戏必须迎头赶上。

《第二次进攻VR》和《第一次进攻VR》之间的时间间隔只有三个月左右。在这三个月的时间里,Croteam必须指派人员完成《英雄萨姆VR:最后的希望》的最后几个关卡以及《第一次进攻VR》的优化工作。将这三者都考虑在内,“二次进攻VR”的效果可想而知。游戏在玩法方面继承了《First Attack VR》,触摸板可以平移,按下传送点,侧键可以跳跃。不同的是,为了防止视角旋转过多而导致头晕,游戏限制了视角旋转的角度,可以通过手柄上触摸板的左右键进行控制,每次旋转约45°。当然,是否有效取决于个人的身体状况。这并不意味着它真的不头晕。

然而,游戏一如既往地令人耳目一新,一手拿着战术霰弹枪,一手拿着突击步枪,面对从玩家面前蜂拥而至的外星人,尽情开火吧!

一个有进取心的生产团队

去年年底,Corteam推出了专门针对VR的游戏《英雄萨姆VR:最后的希望》。虽然存在画面粗糙、引擎过时等问题,但它的游戏新鲜感和游戏节奏可以算是目前VR游戏中的优秀作品,受到了steam玩家的一致好评。然而,有着如此出色的开局,却不思进取,《第一次进攻》的画面显得笨拙而容易头晕,可以算是一部找到一波老粉丝的感伤之作。然而,《第二次进攻VR》也犯了同样的错误。保留了原剧情,但完全没有充分利用VR设备的功能,只留下了满满的感受。制作团队应该停下来认真思考玩家需要的是数量还是质量。

【/s2/】综合评价【/s2/】

即使画面很差,引擎也过时了,毕竟是重置作品,要求不能太高。而且在三个月内,需要完成《最后的希望》的后续关卡,优化第一次进攻。怎么会有多余的时间来重置第二次攻击?没有人会批评你玩游戏太慢。我们不介意等待一款游戏三到五年,只要它值得等待。希望英雄萨姆2和3的VR重置不要那么仓促,加入一些VR特有的元素也很重要!