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蒙特祖玛的宝藏5游戏体验感好不好 蒙特祖玛的宝藏3关卡图解

我觉得有点失望。我刚开始玩蒙特祖玛的宝藏5,却发现这款游戏似乎在各个方面都被大大削弱了,甚至失去了整个系列的特色:

游戏的关卡内容在第一轮体验后比较单调,几乎没有新元素出现。

《图腾》的多段combo功能被取消,进一步升级无法实现“三消两击”,直接导致系列特色消失。

宝石在大多数情况下都是过剩的(多到你无法全部使用,游戏制作团队似乎希望你在主关卡购买各种通关奖励)

游戏没有难度(甚至没有金银铜),但在关卡设计中设置了获得“钥匙”的分数线。

所有关卡的难度都大大降低(感觉像前作的简单模式,几乎没有挑战性)

增加了一个无用的“老虎机模式”,只是为了获得宝石来升级图腾/道具,而且有太多的宝石可以使用。

没有纯粹的解谜模式关卡(一些主线关卡添加了解谜元素)

游戏主线连四代改动都没有(只是大地图)

我不知道它是否适合低门槛和快节奏的玩家,但我作为一个从第一代开始玩的玩家表示,很难接受这个级别的产品,这几乎是游戏传统模式中的一块大白板。第三代和第四代添加的许多内容都被不同程度地删除,完全“快餐化”。“三消游戏”的门槛较低,但在此之前,可以通过周目、多重评价、多难度等级、图腾多阶段连击等方式提高“可玩性”。这次是一条主线(5到10个小时之间),几乎没有,这简直玷污了印象。